[ad_1]
Ban đầu, như một phiên bản của câu chuyện sáng tạo Haudenosaunee kể lại, chỉ có nước và bầu trời. Theo truyền miệng, khi Sky Lady mang thai, cô ấy đã rơi qua một lỗ trên mây. Trong khi nhiều loài động vật hướng dẫn cô đi xuống khi cô rơi xuống, cuối cùng cô đã tìm được một chỗ trên lưng rùa. Họ làm việc cùng nhau, với sự trợ giúp của các sinh vật dưới nước khác, để nâng đất lên khỏi độ sâu của vùng nước nguyên thủy này để tạo ra thứ mà ngày nay chúng ta gọi là trái đất.
Trải nghiệm sống động mới, “Ne:Kahwistará:ken Kanónhsa’kówa í:se Onkwehonwe,” là sự kể lại sống động về câu chuyện sáng tạo này của nghệ sĩ đa phương tiện Jackson 2 gấucòn được gọi là Tékeniyáhsen Ohkwá:ri (Kanien’kehà:ka), Nghệ sĩ Ida Ely Rubin 2022–24 lưu trú tại Nhà hát Trung tâm Nghệ thuật, Khoa học và Công nghệ MIT. “Phần lớn động lực thúc đẩy công việc của tôi là tìm ra những cách mới để giữ cho những lời dạy và câu chuyện của Haudenosaunee tồn tại trong cộng đồng của chúng ta, tìm ra những cách mới để kể chúng, nhưng cũng giúp truyền tải và biến đổi những câu chuyện đó như chúng vốn có đối với chúng ta, một phần sống động.” về thực hành văn hóa của chúng tôi,” ông nói.
Một sự giải trí ảo của ngôi nhà dài truyền thống
2bears lần đầu tiên được truyền cảm hứng để tạo ra một phiên bản thực tế ảo của một ngôi nhà dài, một cấu trúc Haudenosaunee truyền thống, phối hợp với Qua RedDoor, một công ty truyền thông thuộc sở hữu của người bản địa ở Six Nations tại Grand River mà 2bears gọi là nhà. 2bears cho biết, ngôi nhà dài không chỉ là “ngôi nhà chức năng” mà còn là một trung tâm văn hóa và tinh thần quan trọng, nơi chia sẻ những huyền thoại về sự sáng tạo. “Trong khi chúng tôi đang phát triển dự án, một trong những người nắm giữ kiến thức của chúng tôi trong cộng đồng đã nói với chúng tôi rằng nhà dài không phải là kết cấu, chúng không phải là vật liệu tạo nên chúng,” 2bears nhớ lại, “Chúng là về người dân Haudenosaunee. Và chính những hoạt động văn hóa sáng tạo của chúng tôi trong không gian đó đã khiến nó trở thành một nơi thiêng liêng.”
Hoạt động giải trí ảo của ngôi nhà dài kết nối việc kể chuyện với cảnh quan thực tế, đồng thời cung cấp không gian chung để các thành viên cộng đồng tụ tập. Trong thế giới quan của Haudenosaunee, 2bears cho biết, “các câu chuyện đều có tính thời lượng, nhưng chúng cũng có nhiều chiều.” Với “Ne:Kahwistará:ken Kanónhsa’kówa í:se Onkwehonwe,” ngôi nhà dài đã trở nên sống động nhờ tiếng trống, khiêu vũ, chia sẻ kiến thức và kể chuyện. Trải nghiệm nhập vai được thiết kế để mang tính cộng đồng. “Chúng tôi muốn phát triển một câu chuyện mà chúng tôi có thể làm việc với nhiều người khác thay vì chỉ có người viết truyện hoặc đạo diễn,” 2bears nói, “Chúng tôi không muốn làm tai nghe. Chúng tôi muốn làm điều gì đó mà chúng tôi có thể ở bên nhau, đó là một phần của tâm lý nhà dài,” anh nói.
Sức mạnh của sự hợp tác
2bears sản xuất dự án với sự hỗ trợ của Studio đồng sáng tạo tại MIT Phòng thí nghiệm tài liệu mở. “Chúng tôi coi việc đồng sáng tạo như một điệu nhảy, như một cách làm việc thách thức quan niệm về một tác giả duy nhất, một quan điểm duy nhất,” nhà làm phim tài liệu Kat Cizek, giám đốc nghệ thuật và đồng sáng lập của studio, người nói. bắt đầu công việc của mình tại MIT với tư cách là một nghệ sĩ đến thăm CAST. “Và Jackson làm điều đó. Anh ấy làm điều đó trong cộng đồng tại Six Nations, cũng như với các cộng đồng khác và các nghệ sĩ bản địa khác.”
Trong một xã hội theo chủ nghĩa cá nhân thường tập trung vào ý tưởng của một tác giả duy nhất, hoạt động của 2bears đưa ra một ví dụ mạnh mẽ về ý nghĩa của việc làm việc như một tập thể, Cizek nói. Cô nói: “Tôi nghĩ rằng rất khó để vận hành trong bất kỳ lĩnh vực nào nếu không có mức độ hợp tác nhất định. Điều khác biệt về hoạt động đồng sáng tạo đối với chúng tôi là mọi người bước vào phòng mà không có chương trình nghị sự cố định. Bạn bước vào phòng và mang theo những câu hỏi cũng như sự tò mò về những gì các bạn có thể cùng nhau làm ra.”
2 con gấu tại MIT
Lúc đầu, 2bears nghĩ rằng thời gian làm việc tại MIT sẽ giúp ích cho mặt kỹ thuật trong công việc của anh. Nhưng theo thời gian, anh phát hiện ra một cộng đồng phong phú ở MIT, nơi khám phá những câu hỏi triết học lớn hơn liên quan đến công nghệ, kiến thức bản địa và trí tuệ nhân tạo. “Chúng tôi thường xuyên nghĩ về không chỉ trí thông minh của con người mà còn cả trí thông minh của động vật cũng như tinh thần của bầu trời, cây cối, cỏ và trái đất sống,” 2bears nói, “và tôi đang thấy điều đó được phản ánh ở trường học này. ”
Vào năm 2023, 2bears đã tham gia Co-Creation Studio Vườn ươm hòa nhập bản địa tại MIT, một cuộc tụ họp lịch sử gồm 10 nghệ sĩ Bản địa, những người đã đi tham quan các phòng thí nghiệm của MIT và gặp gỡ các nhà lãnh đạo Bản địa từ MIT và hơn thế nữa. Là một phần của hội nghị thượng đỉnh, anh ấy đã chia sẻ “Ne:Kahwistará:ken Kanónhsa’kówa í:se Onkwehonwe” là một công việc đang được tiến hành. Mùa xuân này, anh ấy đã trình bày phiên bản mới nhất của công việc tại MIT trong những không gian nhỏ hơn với các nhóm sinh viên và trong một bài giảng công khai lớn do CAST và Chương trình Nghệ thuật, Văn hóa và Công nghệ trình bày. Nicole McGaa, Oglala Lakota, đồng chủ tịch Người Mỹ bản địa của MIT, cho biết: “Phương pháp kể chuyện và giao tiếp thử nghiệm của anh ấy thực sự truyền tải sức mạnh của ý nghĩa của việc trở thành một cộng đồng với tư cách là người Bản địa và vẻ đẹp độc đáo của tất cả mọi người chúng tôi”. Hiệp hội bản địa.
Kể chuyện 360 độ
Hoạt động giải trí ảo của 2bear càng trở nên quan trọng hơn sau khi ngôi nhà dài trong cộng đồng bất ngờ bị đốt cháy giữa chừng trong quá trình này, sau khi nhóm tạo ra bản quét 3D của cấu trúc. Không có tòa nhà nào để chiếu lên, họ đã sử dụng sự khéo léo và sáng tạo để chuyển sang giai đoạn lặp lại hiện tại của dự án.
Trải nghiệm sống động thật đáng chú ý ở kích thước tuyệt đối của nó: hình ảnh cao 8 toes được phát trên màn hình canvas có đường kính 34 toes. Với việc lập bản đồ video bằng nhiều máy chiếu và âm thanh vòm 14 kênh, câu chuyện về Sky Lady xuống Đảo Rùa đã mang đến một hình thức vô cùng hoành tráng. Nó được công chiếu lần đầu tại Lễ hội 2RO MEDIA và đã nhận được sự hưởng ứng nhiệt tình từ cộng đồng Six Nations. “Nó thật đẹp. Bạn có thể nhìn về bất kỳ hướng nào và có điều gì đó đang xảy ra,” Gary Joseph, giám đốc của Through the RedDoor, cho biết. “Nó ảnh hưởng đến bạn theo cách mà bạn không nghĩ mình có thể bị ảnh hưởng bởi vì bạn đang nhìn thấy những điều thiêng liêng đối với mình được thể hiện theo cách mà bạn chưa bao giờ tưởng tượng.”
Trong tương lai, 2bears hy vọng sẽ làm cho quá trình cài đặt trở nên tương tác hơn, để người tham gia có thể tham gia trải nghiệm theo cách riêng của họ, tạo ra nhiều phiên bản của câu chuyện sáng tạo. “Tôi đã nghĩ về nó như việc tạo ra một tác phẩm sắp đặt sống động,” anh nói. “Đó thực sự là một dự án được thực hiện vì cộng đồng và tôi không thể hạnh phúc hơn khi thấy nó diễn ra như thế nào. Và tôi thực sự vui mừng về việc dự án này sẽ đi đến đâu trong tương lai.”
[ad_2]
Source link