[ad_1]
Sử dụng Tessellation để lập chỉ mục không gian và cách Uber H3 hoạt động
Bài viết này là phần tiếp theo của Chỉ số không gian: Hệ thống lưới nơi chúng ta sẽ đặt nền tảng cho việc ghép hình và đi sâu vào chi tiết UberH3
Tessellation hoặc tiling là quá trình phủ/chia một không gian thành các hình dạng nhỏ hơn, không chồng chéo, vừa khít với nhau mà không có khoảng trống hoặc chồng chéo. Trong lập chỉ mục không gian, tessellation được sử dụng để chia nhỏ bề mặt Trái đất thành các đơn vị có thể quản lý được để lưu trữ, truy vấn và phân tích dữ liệu hiệu quả.
Cơ sở lý luận đằng sau lý do tại sao một hệ thống lưới địa lý (Hệ thống khảm) là cần thiết: Thế giới thực lộn xộn với nhiều yếu tố địa lý khác nhau, cả tự nhiên và nhân tạo, không có yếu tố nào trong số đó tuân theo bất kỳ cấu trúc nhất quán nào. Để thực hiện các thuật toán hoặc phân tích địa lý trên đó, chúng ta cần một hình thức trừu tượng hơn.
Bản đồ là một khởi đầu tốt và là sự trừu tượng phổ biến nhất mà hầu hết mọi người đều quen thuộc. Tuy nhiên, bản đồ vẫn chứa đủ loại sự không nhất quán. Điều này đòi hỏi một hệ thống lưới, hệ thống này sẽ lấy không gian địa lý lộn xộn và cung cấp một không gian toán học sạch hơn và có cấu trúc hơn, giúp thực hiện các phép tính và truy vấn dễ dàng hơn nhiều.
[ad_2]
Source link